martes, marzo 16, 2010

Probando la beta de Blur

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Este fin de semana he tenido la oportunidad de probar la beta de Blur para Xbox 360. Blur es el último juego de los chicos de Bizarre Creations, los creadores del grandioso Project Gotham Racing. Así que si os lo estáis preguntando, sí, el juego es de carreras de coches. Y no, no tiene nada que ver con PGR. Si lo tuviésemos que comparar con otro juego tendríamos que hablar de Mario Kart. Seguro que a muchos se os acaba de poner una cara en plan "¿de qué está hablando este tío?". Tranquilos, que tiene explicación.

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En Blur, al igual que en el juego de Nintendo, tenemos multitud de objetos que podemos lanzar a los adversarios para hacer que tengan accidentes y así poder alcanzar la meta en primera posición. Pero no os penséis que vamos a tener caparazones de colores o cáscaras de plátano. Aquí los objetos pasan por bolas de fuego gigantes, rayos que aturden a los rivales si chocan contra ellos, disparos láser... y sí, un turbo es obligado para intentar alcanzar a los que vayan por delante de nosotros o para alejarnos más de nuestros perseguidores. Así como un icono "herramienta" que arreglará nuestro coche permitiéndonos no perder tiempo en la carrera cuando esté casi roto.

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En la beta se nos permite participar en carreras en unos pocos circuitos. Después de estar el fin de semana jugando creo recordar que he probado 4, estando uno en Tokyo, otro en Los Ángeles, otro en una especie de zona industrial (perdón, que no me acuerdo del nombre) y el Paseo de Gracia de Barcelona. Sí señores, podemos disfrutar de un circuito más conocido para muchos de nosotros (y eso que yo solo he estado un día ahí, jejeje)

Gráficamente el juego no pasa de normalito, aunque quizás se pueda achacar tanto a que es una beta como que está pensada solo para multijugador, por lo que todavía les faltará tocar muchas cosas. Aunque tengo que decir que a las velocidades a las que corres, tampoco te fijas mucho en los detalles. Pero insisto en que esto se le perdona de momento, cuando salga el juego final espero que haya bastantes mejoras, y no solo en los gráficos, sino en las posibilidades de los circuitos.

Porque me han parecido un poco cortos y hasta un poco desaprovechados. No hay casi atajos y los pocos que hay, más que atajos parecen tan solo desvíos para coger más ítems con los que atacar. Hablando de esto, podremos llevar hasta 3 objetos cargados en el coche, pudiendo cambiar el objeto que queramos lanzar primero y deshacernos de alguno de ellos.

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Respecto a la jugabilidad, 100% arcade. Si buscáis un Forza o similar, huir de este juego como de la peste. Y es que lo que prima son las carreras frenéticas y cantidad de tortas para llegar el primero a la meta. Además, según vamos terminando carreras, vamos consiguiendo fans, que se convierten en puntos que nos hacen subir de categoría permitiéndonos comprar nuevos coches y mejoras para estos, en la línea de ser más agresivos, más defensivos, equilibrados... o como queramos ponerlo nosotros.

A mí personalmente me ha gustado mucho, y espero con ganas que salga la versión definitiva para ver si han mejorado estos pequeños fallos y, sobre todo, para picarme más todavía con mis amigos por el live.

jueves, marzo 11, 2010

¡Detrás de tí, un mono de 3 cabezas!


Un joven cuelga de un hoyo, agarrado a una cuerda con una mano y sujetando un enorme cofre con la otra. De repente, otra cuerda aparece y por ella se descuelga una mujer.
Elaine: Vaya, vaya, vaya. Guybrush Threepwood. La verdad es que apareces en los lugares más raros.
Guybrush: Ehh… Hola, Elaine. ¿Crees que podrías ayudarme?
Elaine: ¿Cómo te has metido en este lío?
Guybrush: Es una larga historia.
Elaine: No importa, tengo tiempo de sobra.
Guybrush: *suspiro* Todo comenzó en la isla Scabb. Algunos de mis fans me presionaban para que les contara de nuevo la historia de cómo eliminé a LeChuck…

Tras los créditos iniciales, aparecen dos piratas hablando con el joven Guybrush:
Pirata1: ¿Es que no te sabes ninguna historia NUEVA?
Guybrush: Bueno, la verdad es que por eso estoy aquí en la isla Scabb.
Guybrush: Emprendo una aventura completamente nueva.
Pirata2: ¿Dejarte bigote?
Guybrush: No. Algo más grande.
Pirata2: ¿Barba?

Si hay alguien en la sala que no sabe de qué estoy hablando, está tardando en hacerse con la primera y la segunda parte de una de las mejores aventuras gráficas que existen. Para los demás, sí, vamos a hablar de Monkey Island, la aventura más descacharrante que ha pasado nunca por un ordenador.

En la primera parte nos encontramos con Guybrush Threepwood, aprendiz de pirata. Está dispuesto a acabar con el fantasma del malvado pirata LeChuck para poder hacerse un nombre entre los más grandes. Personajes absurdos, peleas de espadas en las que para ganar debes tener la lengua más afilada que la espada (esto es, saber insultar y saber contestar a los insultos), humor, tatuajes de loros, un náufrago, vudú y grog, la bebida de los verdaderos hombres.

La segunda parte no se queda atrás: concursos de escupitajos, sueños musicales, tecnología propia de otra época, más vudú y más grog. Todo para conseguir encontrar el mítico tesoro del Big Whoop, además de conseguir el amor de la gobernadora Elaine.

Seguro que la mayoría sabe a cuento de qué viene todo esto. En verano de 2009 vio la luz una revisión de la primera parte de esta saga. Nuevos gráficos en alta definición, música remasterizada, voces y una nueva interfaz que sustituía al famosísimo sistema SCUMM. Aunque para los más nostálgicos, siempre podíamos volver a jugar con el entorno clásico. Esta versión fue todo un éxito, así que estaba más que cantada la noticia que traigo aquí. Este verano saldrá la revisión de la segunda parte, Monkey Island 2: Lechuck's Revenge Special Edition, disponible para PC, Mac, PS3, Wii y Xbox 360.

En su momento, y pese a saberme el juego de memoria, me hice con la versión de Xbox y me pasé el juego un par de veces, por el tema de los logros y demás (no muy difíciles de conseguir, todo sea dicho). Así que espero esta segunda parte con muchas ganas, ya que para mí es y será la mejor aventura gráfica de la historia.

Por cierto, para que vayáis haciendo boca, las fotos que acompañan a esta entrada son las correspondientes a la nueva versión.

Sony se mueve

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Pese a que se está celebrando estos días la Games Developer Conference, o GDC para los amigos, ha sido en un evento privado, ajeno a esta feria, donde Sony ha dado a conocer los detalles de su respuesta al Wiimote de Nintendo y al Natal de Microsoft. Dejad de llamarlo Arc, finalmente, en un alarde de imaginación, se llamará Playstation Move.

Perdondad mi ironía, pero es que parece que para esto de los nombres las compañías cada vez tienen menos imaginación. La verdad es que Arc molaba, no sé por qué lo han cambiado, pero bueno, vamos a lo que importa, que es fecha de salida, precio y funcionamiento.

Las dos primeras se contestan rápido. En otoño y por un precio inferior a los 100 dólares. Veremos si la fecha es mundial o si nos tocará esperar, como casi siempre. Y esperemos que el precio también sea acorde y no empiecen a subirlo aquí. Move se venderá en un pack que incluirá el mando de la bolita que tanto hemos visto ya, el mando suplementario (que vendría a ser como el nunchuk de Wii), la cámara Playstation Eye y un juego que, al parecer, será un compendio de minijuegos para poder probar las funcionalidades del mando.

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El mando suplementario será inalámbrico, algo muy de agradecer para los que estamos acostumbrados a jugar con la Wii y a darnos latigazos con el cable que une los dos mandos. Y ahora vamos a lo más importante. ¿Es tan bueno como nos lo están vendiendo? Evidentemente un servidor no ha podido probarlo todavía (¡si alguien quiere mandarme de corresponsal para el E3, soy todo oídos!), así que me tengo que fiar de momento de las críticas que se están publicando en internet. Destaco la de Vidaextra, la cual, pese a hablar de un margen de error de 1 milímetro, asegura que la precisión del mando es impresionante. Nada que ver, dicen, con el Wiimotion Plus, y eso es decir mucho, que para mí el Plus es bastante preciso.

Para más información y fotos del nuevo periférico os remito a su artículo. A mí me han entrado unas ganas terribles de probarlo, y sobre todo de esperar a ver cómo contraatacan Nintendo y Microsoft. ¿Sacarán un nuevo accesorio los papás de Mario? ¿El tito Bill nos dará más información de Natal? ¡A esperar toca!

miércoles, marzo 10, 2010

Estreno de Accidentally on Purpose en español

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Acabo de leer este twitt de Adriii en el que pone lo siguiente: "Accidentally on Purpose se ha traducido aquí como "Casi sin querer"[...]". Mi reacción al principio ha sido un poco en plan ¿ein? ¿Accidentally on purpose en España? ¿Que la estrenan aquí? Así que raudo y veloz me he metido en la red de redes para investigar un poco más sobre tan esperado estreno (al menos para mí, y ahora explicaré el motivo). Y efectivamente, me encuentro en pizquita que la serie se estrena mañana. ¡Mañana! ¡Ya! Así es, el día 11 de Marzo a las 21.40, estreno de Accidentally on purpose (Casi sin querer aquí) en Paramount Comedy.

El motivo de que me alegre tanto por el estreno está justificado por ser una sitcom. Hace ya bastante que hice una entrada sobre este tipo de series, ideales sobre todo para acompañar en las comidas o en las cenas. Quien más agradece este formato es mi chica, solo que ella intenta huir de la versión original. Precisamente llevamos una temporada buscando series de este formato para poder ver a esas horas, pero desgraciadamente, o las hemos visto, o no interesan o no están en castellano.

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De Accidentally... he visto la primera mitad de la temporada, hasta el parón de navidad, y he de decir que es una serie que me entretiene bastante. No es la mejor serie del mundo, para nada, pero a mí me divierte mucho. Sus protagonistas me parecen muy divertidos y los secundarios que les acompañan dan muchísimo juego (mención especial para la hermana y el amigo de los protagonistas). Para los que no la conzcáis todavía, la historia nos cuenta las aventuras y desventuras de Billie, quien tras haber dejado a su novio (que además es su jefe) porque no se decide a que la relación avance, tiene un lío con un joven de 20 años que la deja embarazada.

Así que ya la tengo, una serie de 20 minutos, con la que te echas unas buenas risas y doblada, justo lo que estaba buscando. Dejaré de lado los capítulos que me faltaban para seguir viéndola acompañado y a divertirme de nuevo con las historias ya vistas. Y si vosotr@s no la habéis visto aún, y no tenéis mayores pretensiones que pasar un rato entretenido, no dudéis ni un instante y echaros unas risas con este embarazo por accidente.

Perdidos cambia de horario en Cuatro

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Y llegó la ¿decepción? Resulta que esa frase de un directivo de Cuatro que aseguraba que "no emitían Perdidos por la audiencia, sino por la calidad", no era tan cierta como querían hacernos creer. Al parecer la serie no está funcionando todo lo bien que esperaban, motivo por el cual, esta noche será el último martes en el que los fans de la serie puedan verla, dando paso al regreso del Doctor House. Tranquilos, que no desparece de la parrilla. Simplemente la mueven a la noche de los domingos, pasando de estrenar capítulo una semana después de su estreno en USA a una semana y media. Evidentemente el cambio no es para tanto, y podía haber sido peor.

Sin embargo, pienso yo, ¿no será esto peor aún para las audiencias? Si están teniendo tan poca, es debido al ansia de los fans por ver el capítulo, motivo por el cual la mayoría lo bajamos de internet (en mi caso le añado el hecho de poder verlo en Versión Original y en Alta Definición). No solo eso, sino que Fox España seguirá emitiendo los capítulos los martes a las 21.30, con lo que la gente que lo siga en el idioma patrio, podrá tenerlo disponible también en la máxima calidad al día siguiente. Siendo así, ¿qué incentivos tiene esperar hasta el domingo para verlo en la tele, en definición estándar y con anuncios?

Así que ya veremos lo que dura en la parrilla, o por lo menos a esas horas. Porque si después de la mega maratón que se metieron, los especiales, la super promo y demás parafernalia alrededor de la serie, van y la ponen de madrugada (o algo peor), será para mandarlos a tomar por saco.

De momento yo veré el nuevo esta noche con todo lujo de detalles sentadito en el sofá de mi casa. ¿Y vosotros cuándo lo vais a ver?

martes, marzo 09, 2010

Me gusta Fringe

Y punto. Bueeeeno, venga, que hace mucho que no publico, no estará de más que comente algo más. Empecemos por el principio (si empezara por el final vendría Sunne corriendo a gritarme eso de "¡Spoilerrrrrr!")

El caso es que aquí un servidor empieza a tener tiempo otra vez. O mejor dicho, empieza a saber sacarlo. Y por eso he decidido intentar ponerme al día con todas las series que tengo, que no son pocas. Aprovechando la noticia de la renovación de Fringe, me dije que era un buen momento para retomarla. Así que enciendo el aparato, busco la segunda temporada de Fringe (tranquilos, no va a haber spoilers) y mira tu por donde que me encuentro con que el capítulo que tenía por ver era de la primera.

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Esto tiene fácil explicación, en uno de esos parones que tanto les gustan a los americanos, decidieron poner un capítulo que se habían dejado pendiente allá por esa primerísima temporada. Un capítulo que, huelga decir, no aportaba nada a la trama principal. Y oye, que me dio igual. La historia me encantó y me alegré un montón tanto por la renovación como por haber retomado la serie. Y es que como digo, Fringe me gusta. Me da igual que la mayoría de sus capítulos sean autoconclusivos, me importa poco que la historia principal casi no avance. Que sí, que es muy interesante y cuando adelantan con ella se te ponen los pelos de punta, pero es que yo disfruto igual con los capítulos en los que no pasa nada de lo "importante". Me encantan las historias de ¿ciencia-ficción? que tratan normalmente. Me encantan sus personajes. Me río con Walter, me cae genial Peter y me pongo serio cada vez que habla la imponente Olivia.

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¿Y no es eso lo que le pedimos a las series, que nos entretengan? Pues yo sí, así que por eso me reafirmo en el titular. Me gusta Fringe :)

lunes, febrero 08, 2010

Empezando nueva andadura

Pues sí, como tengo tanto tiempo libre (nótese la ironía) me he dicho, ¿por qué no hacer algo más? Que publicar en este blog, colaborar en éste otro, en éste de aquí y además grabar este podcast y éste pues, no sé, como que me sabía a poco. Por eso, en cuanto llegó el correo del amigo Albertini llamándonos a participar en un nuevo sitio me dije, '¿y por qué no?'.

Y es que lo que Albertini nos proponía era bastante interesante. Sí, estaba naciendo Seres de TeleVisión, una nueva casa para las series. Y hoy es día de marcar en el calendario. ¡Porque es la gran inauguración! Por supuesto, estáis todos invitados y... ¿cómo? ¿Que aún no sabéis lo que es? Bueno, qué mejor que la descripción oficial para que os vayáis haciendo una idea.

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Desde que la televisión es televisión el ser humano se siente fascinado por el invento de las 625 líneas, (aunque ahora, en plena era digital y habiéndonos desprendido de la televisión analógica sería más correcto hablar de pixeles). La televisión es el único electrodoméstico que consiguió reunir a toda una familia en torno a ella. Noticias, concursos, programas, series… horas de entretenimiento y anuncios a tutiplén.
Seres de Televisión es un blog colectivo que reune a lo más granado de la seriesfera y les propone un reto: Analizar, episodio por episodio, grandes series de la humanidad. Realizar con cada serie una tesis, un doctorado en series inspirado en los grandes maestros de EliTeVisión. Series que nos han hecho reir y/o llorar independientemente de su longitud. Obras de culto, paradigmas de la televisión y otras obras que marcaron, para bien o para mal el transcurso del panorama televisivo.

Bienvenidos a Seres de TeleVisión, sientense y disfruten.
¿Ha quedado claro? Eso espero, que sino, no se me ocurre cómo continuar. Venga, que haré un esfuerzo. Como bien dice la nota oficial, nos vamos a encargar de hablar de un número selecto de series y desgranarlas capítulo a capítulo. Pero nada de hacer una review al uso, nada de eso, que ya hay muchos blogs que se encargan de eso. Unos servidores se encargarán de realizar una crítica muy personal, además de comentar curiosidades varias sobre el capítulo en cuestión.

Además, para no liarnos en exceso, cada uno de los miembros del staff de Seres de TeleVisión se encargará únicamente de una serie. Y para muestra un botón, o unos pocos, ya que si habéis visitado la página recientemente, habréis podido ver que ya se ha ido presentando alguna serie, además de haber empezado a comentar la primera de ellas, la mítica Friends.

Seguro que tras esta retaíla os estaréis preguntando de qué serie me voy a encargar yo. O quizás no lo estéis haciendo, pero da igual, os lo voy a decir de todas formas. La elegida por mí ha sido ni más ni menos que...

Doctor Who - Rose

Efectivamente, el grandísimo Doctor Who. La versión de 2005, para ser más exactos, que aunque uno se haya hecho un fan acérrimo del 'Docta', aún no ha llegado al punto de querer (o poder) ver sus primeras temporadas. Aunque reconozco que ganas no me faltan. Todavía no ha llegado la inauguración de tan ilustre serie, pero permaneced atentos, queridos seguidores de este humilde blog, que en menos de lo que esperáis llegará la deseada entrada. A partir de ese momento, cada 15 días podréis ir siguiendo las aventuras de The Doctor de la mano de quien suscribe estas líneas.

Espero que nos acompañéis en este nuevo camino que hemos empezado y, sobre todo, que disfrutéis con nuestros particulares análisis. ¡Os esperamos!